Héritage C++
Héritage
En C++, il est possible d'hériter d'attributs et de méthodes d'une classe à une autre. Nous regroupons le "concept d'héritage" en deux catégories :
- classe dérivée (enfant) - la classe qui hérite d'une autre classe
- classe de base (parent) - la classe héritée de
Pour hériter d'une classe, utilisez le :
symbole.
Dans l'exemple ci-dessous, la Car
classe (enfant) hérite des attributs et des méthodes de la Vehicle
classe (parent) :
Exemple
// Base class
class Vehicle {
public:
string brand = "Ford";
void honk() {
cout << "Tuut, tuut! \n" ;
}
};
// Derived
class
class Car: public Vehicle {
public:
string model = "Mustang";
};
int main() {
Car myCar;
myCar.honk();
cout << myCar.brand + " " + myCar.model;
return 0;
}
Pourquoi et quand utiliser "Héritage" ?
- C'est utile pour la réutilisabilité du code : réutilisez les attributs et les méthodes d'une classe existante lorsque vous créez une nouvelle classe.