Toile HTML méthode beginPath()

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Exemple

Dessinez deux chemins sur la toile; un vert et un violet :

Votre navigateur ne prend pas en charge la balise HTML5 canva.

JavaScript :

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "5";
ctx.strokeStyle = "green"; // Green path
ctx.moveTo(0, 75);
ctx.lineTo(250, 75);
ctx.stroke(); // Draw it

ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50, 0);
ctx.lineTo(150, 130);
ctx.stroke(); // Draw it

Prise en charge du navigateur

Les nombres dans le tableau indiquent la première version du navigateur qui prend entièrement en charge la méthode.

Method
beginPath() Yes 9.0 Yes Yes Yes

Définition et utilisation

La méthode beginPath() commence un chemin ou réinitialise le chemin actuel.

Conseil : Utilisez moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() et arc() pour créer des chemins.

Astuce : Utilisez la méthode stroke() pour tracer le chemin sur le canevas.

Syntaxe JavaScript : contexte .beginPath();

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