Toile HTML méthode beginPath()
Exemple
Dessinez deux chemins sur la toile; un vert et un violet :
JavaScript :
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "5";
ctx.strokeStyle = "green"; // Green path
ctx.moveTo(0, 75);
ctx.lineTo(250, 75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50, 0);
ctx.lineTo(150, 130);
ctx.stroke(); // Draw it
Prise en charge du navigateur
Les nombres dans le tableau indiquent la première version du navigateur qui prend entièrement en charge la méthode.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
beginPath() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Définition et utilisation
La méthode beginPath() commence un chemin ou réinitialise le chemin actuel.
Conseil : Utilisez moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() et arc() pour créer des chemins.
Astuce : Utilisez la méthode stroke() pour tracer le chemin sur le canevas.
Syntaxe JavaScript : | contexte .beginPath(); |
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