Toile HTML méthode createPattern()
Image à utiliser :
Exemple
Répéter une image à la fois horizontalement et verticalement :
JavaScript :
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("lamp");
var pat = ctx.createPattern(img, "repeat");
ctx.rect(0, 0, 150, 100);
ctx.fillStyle = pat;
ctx.fill();
Prise en charge du navigateur
Les nombres dans le tableau indiquent la première version du navigateur qui prend entièrement en charge la méthode.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
createPattern() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Définition et utilisation
La méthode createPattern() répète l'élément spécifié dans la direction spécifiée.
L'élément peut être une image, une vidéo ou un autre élément <canvas>.
L'élément répété peut être utilisé pour dessiner/remplir des rectangles, des cercles, des lignes, etc.
Syntaxe JavaScript : | context .createPattern( image ,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat"); |
---|
Valeurs des paramètres
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
image | Specifies the image, canvas, or video element of the pattern to use | |
repeat | Default. The pattern repeats both horizontally and vertically | |
repeat-x | The pattern repeats only horizontally | |
repeat-y | The pattern repeats only vertically | |
no-repeat | The pattern will be displayed only once (no repeat) |
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