Méthode HTML canevas lineTo()
Exemple
Commencer un chemin, passer à la position 0,0. Créez une ligne à la position 300 150 :
JavaScript :
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(300, 150);
ctx.stroke();
Prise en charge du navigateur
Les nombres dans le tableau indiquent la première version du navigateur qui prend entièrement en charge la méthode.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
lineTo() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Définition et utilisation
La méthode lineTo() ajoute un nouveau point et crée une ligne VERS ce point À PARTIR du dernier point spécifié dans le canevas (cette méthode ne trace pas la ligne).
Astuce : Utilisez la méthode stroke() pour tracer le chemin sur le canevas.
Syntaxe JavaScript : | contexte .lineTo( x,y ); |
---|
Valeurs des paramètres
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
x | The x-coordinate of where to create the line to | |
y | The y-coordinate of where to create the line to |
Plus d'exemples
Exemple
Dessinez un chemin, en forme de lettre L :
JavaScript :
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(20, 100);
ctx.lineTo(70, 100);
ctx.stroke();
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