Méthode HTML canvas rect()
Exemple
Dessinez un rectangle de 150*100 pixels :
JavaScript :
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.rect(20, 20, 150, 100);
ctx.stroke();
Prise en charge du navigateur
Les nombres dans le tableau indiquent la première version du navigateur qui prend entièrement en charge la méthode.
Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
rect() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Définition et utilisation
La méthode rect() crée un rectangle.
Astuce : Utilisez la méthode stroke() ou fill() pour dessiner le rectangle sur le canevas.
Syntaxe JavaScript : | contexte .rect( x,y,largeur,hauteur ); |
---|
Valeurs des paramètres
Parameter | Description | Play it |
---|---|---|
x | The x-coordinate of the upper-left corner of the rectangle | |
y | The y-coordinate of the upper-left corner of the rectangle | |
width | The width of the rectangle, in pixels | |
height | The height of the rectangle, in pixels |
Plus d'exemples
Exemple
Créez trois rectangles avec la méthode rect() :
JavaScript :
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "6";
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.rect(5, 5, 290, 140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "4";
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.rect(30, 30, 50, 50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "10";
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.rect(50, 50, 150, 80);
ctx.stroke();
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