Syntaxe JavaScript
La syntaxe JavaScript est l'ensemble des règles, comment les programmes JavaScript sont construits :
// How to create variables:
var x;
let y;
// How to use variables:
x = 5;
y = 6;
let z = x + y;
Valeurs JavaScript
La syntaxe JavaScript définit deux types de valeurs :
- Valeurs fixes
- Valeurs variables
Les valeurs fixes sont appelées Literals .
Les valeurs variables sont appelées Variables .
Littéraux JavaScript
Les deux règles de syntaxe les plus importantes pour les valeurs fixes sont :
1. Les nombres s'écrivent avec ou sans décimales :
10.50
1001
2. Les chaînes sont du texte, écrit entre guillemets doubles ou simples :
"John Doe"
'John Doe'
Variables JavaScript
Dans un langage de programmation, les variables sont utilisées pour stocker des valeurs de données.
JavaScript utilise les mots clés var
et
let
pour déclarerconst
les variables.
Un signe égal est utilisé pour attribuer des valeurs aux variables.
Dans cet exemple, x est défini comme une variable. Ensuite, x est affecté (donné) la valeur 6 :
let x;
x = 6;
Opérateurs JavaScript
JavaScript utilise des opérateurs arithmétiques ( +
-
*
/
) pour
calculer les valeurs :
(5 + 6) * 10
JavaScript utilise un opérateur d'affectation ( =
) pour affecter des
valeurs aux variables :
let x, y;
x = 5;
y = 6;
Expressions JavaScript
Une expression est une combinaison de valeurs, de variables et d'opérateurs, qui calcule une valeur.
Le calcul s'appelle une évaluation.
Par exemple, 5 * 10 est évalué à 50 :
5 * 10
Les expressions peuvent également contenir des valeurs variables :
x * 10
Les valeurs peuvent être de différents types, tels que des nombres et des chaînes.
Par exemple, "John" + " " + "Doe", est évalué à "John Doe":
"John" + " " + "Doe"
Mots-clés JavaScript
Les mots- clés JavaScript sont utilisés pour identifier les actions à effectuer.
Le
mot- let
clé indique au navigateur de créer des variables :
let x, y;
x = 5 + 6;
y = x * 10;
Le
mot- var
clé indique également au navigateur de créer des variables :
var x, y;
x = 5 + 6;
y = x * 10;
Dans ces exemples, l'utilisation var
de ou let
produira le même résultat.
Vous en apprendrez plus sur var
et let
plus tard dans ce didacticiel.
Commentaires JavaScript
Toutes les instructions JavaScript ne sont pas "exécutées".
Le code après les doubles barres obliques
//
ou entre /*
et */
est traité comme un commentaire .
Les commentaires sont ignorés et ne seront pas exécutés :
let x = 5; // I will be executed
// x = 6; I will
NOT be executed
Vous en apprendrez plus sur les commentaires dans un chapitre ultérieur.
Identifiants / Noms JavaScript
Les identifiants sont des noms JavaScript.
Les identificateurs sont utilisés pour nommer des variables et des mots-clés, et des fonctions.
Les règles pour les noms légaux sont les mêmes dans la plupart des langages de programmation.
Un nom JavaScript doit commencer par :
- Une lettre (AZ ou az)
- Un signe dollar ($)
- Ou un trait de soulignement (_)
Les caractères suivants peuvent être des lettres, des chiffres, des traits de soulignement ou des signes dollar.
Noter
Les chiffres ne sont pas autorisés comme premier caractère dans les noms.
De cette façon, JavaScript peut facilement distinguer les identifiants des nombres.
JavaScript est sensible à la casse
Tous les identifiants JavaScript sont sensibles à la casse .
Les variables lastName
et lastname
, sont deux variables différentes :
let lastname, lastName;
lastName = "Doe";
lastname = "Peterson";
JavaScript n'interprète pas LET ou Let comme le mot-clé let .
JavaScript et Camel Case
Historiquement, les programmeurs ont utilisé différentes manières de joindre plusieurs mots en un seul nom de variable :
Traits d'union :
prénom, nom, master-card, inter-ville.
Les tirets ne sont pas autorisés en JavaScript. Ils sont réservés aux soustractions.
Souligner:
first_name, last_name, master_card, inter_city.
Boîtier Camel supérieur (boîtier Pascal) :
Prénom, Nom, MasterCard, InterCity.
Boîtier Camel inférieur :
Les programmeurs JavaScript ont tendance à utiliser la casse camel qui commence par une lettre minuscule :
firstName, lastName, masterCard, interCity.
Jeu de caractères JavaScript
JavaScript utilise le jeu de caractères Unicode .
Unicode couvre (presque) tous les caractères, ponctuations et symboles du monde.
Pour un examen plus approfondi, veuillez étudier notre Référence Unicode complète .