événement oncanplaythrough
Exemple
Exécutez un JavaScript lorsqu'une vidéo peut être lue jusqu'au bout, sans s'arrêter :
<video oncanplaythrough="myFunction()">
Plus d'exemples "Essayez-le vous-même" ci-dessous.
Définition et utilisation
L'événement oncanplaythrough se produit lorsque le navigateur estime qu'il peut lire le média spécifié sans avoir à s'arrêter pour la mise en mémoire tampon.
Lors du processus de chargement d'un fichier audio/vidéo, les événements suivants se produisent, dans cet ordre :
- onloadstart
- ondurationchange
- métadonnées chargées
- données chargées
- en cours
- oncanplay
- oncanplaythrough
Prise en charge du navigateur
Les nombres dans le tableau indiquent la première version du navigateur qui prend entièrement en charge l'événement.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplaythrough | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Syntaxe
En HTML :
<element oncanplaythrough="myScript">
En Javascript :
object.oncanplaythrough = function(){myScript};
En JavaScript, en utilisant la méthode addEventListener() :
object.addEventListener("canplaythrough", myScript);
Remarque : La méthode addEventListener() n'est pas prise en charge dans Internet Explorer 8 et les versions antérieures.
Détails techniques
Bulles: | Non |
---|---|
Annulable : | Non |
Type d'événement: | Événement |
Balises HTML compatibles : | <audio> et <vidéo> |
Version DOM : | Événements de niveau 3 |
Plus d'exemples
Exemple
Exécutez un JavaScript lorsqu'un fichier audio peut être lu jusqu'au bout, sans s'arrêter :
<audio oncanplaythrough="myFunction()">