Mouvement de jeu
Avec la nouvelle façon de dessiner les composants, expliquée dans le chapitre Rotation du jeu, les mouvements sont plus flexibles.
Comment déplacer des objets ?
Ajoutez une speed
propriété au component
constructeur, qui représente la vitesse actuelle du composant.
Apportez également quelques modifications à la newPos()
méthode, pour calculer la position du composant, en fonction de speed
et angle
.
Par défaut, les composants sont orientés vers le haut et en définissant la propriété speed sur 1, le composant commencera à avancer.
Exemple
function component(width, height, color, x, y) {
this.gamearea = gamearea;
this.width = width;
this.height = height;
this.angle = 0;
this.speed = 1;
this.x = x;
this.y = y;
this.update = function() {
ctx = myGameArea.context;
ctx.save();
ctx.translate(this.x, this.y);
ctx.rotate(this.angle);
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(this.width / -2, this.height / -2, this.width, this.height);
ctx.restore();
}
this.newPos = function() {
this.x += this.speed * Math.sin(this.angle);
this.y -= this.speed * Math.cos(this.angle);
}
}
Faire des virages
Nous voulons aussi pouvoir faire des virages à gauche et à droite. Créez une nouvelle propriété appelée moveAngle
, qui indique la valeur de déplacement actuelle ou l'angle de rotation. Dans la newPos()
méthode, calculez le
angle
basé sur la moveAngle
propriété :
Exemple
Définissez la propriété moveangle sur 1 et voyez ce qui se passe :
function component(width, height, color, x, y) {
this.width = width;
this.height = height;
this.angle = 0;
this.moveAngle = 1;
this.speed = 1;
this.x = x;
this.y = y;
this.update = function() {
ctx = myGameArea.context;
ctx.save();
ctx.translate(this.x, this.y);
ctx.rotate(this.angle);
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(this.width / -2, this.height / -2, this.width, this.height);
ctx.restore();
}
this.newPos = function() {
this.angle += this.moveAngle * Math.PI / 180;
this.x += this.speed * Math.sin(this.angle);
this.y -= this.speed * Math.cos(this.angle);
}
}
Utiliser le clavier
Comment se déplace le carré rouge lors de l'utilisation du clavier ? Au lieu de se déplacer de haut en bas et d'un côté à l'autre, le carré rouge avance lorsque vous utilisez la flèche "haut", et tourne à gauche et à droite lorsque vous appuyez sur les flèches gauche et droite.